5 Wege die PS Vita ist das, was Spieler wollten

Warum die PS Vita die PSP ist, nach der Sie gesucht haben?

Die PSP war ein ziemlich erstaunliches Gerät, als es zum ersten Mal herauskam, aber es hätte besser sein können. Es gab von Anfang an bestimmte Dinge, die Spieler wollten, und die meisten davon wurden in die PS Vita integriert. Zusammen mit der enormen Steigerung der Rechenleistung (etwas, das beim Erscheinen der PSP nicht möglich gewesen wäre), machen diese neuen Funktionen die PS Vita zum Kraftpaket für Gaming-Handhelds und Multimedia-Geräte, für die die PSP gedacht war, wenn Sie sich also entscheiden müssen PSP oder PS Vita ist die Entscheidung eigentlich relativ klar und einfach.

01 von 05 – Duale analoge Sticks

 

Die eine Sache, über die sich die meisten Spieler von Anfang an beschwerten, war der einsame Analogstick der PSP. Ego-Shooter sind ohne zwei Stöcke fast unmöglich (oder bestenfalls sehr unangenehm), und fast jedes Spiel könnte von einem zweiten Stock zur Steuerung der Kamera profitieren. Jedes Mal, wenn Sony ein aktualisiertes PSP-Modell ankündigte, drückten die Spieler die Daumen und hofften auf einen weiteren analogen Noppen, aber sobald das grundlegende PSP-Design draußen war, gab es kein Zurück mehr. Jetzt wurde nicht nur ein zweiter Stick hinzugefügt, sondern auch das Design verbessert, so dass sie sich viel mehr wie echte Analogsticks anfühlen.

 

02 von 05 – Touch Screen

 

Einer der Gründe, warum Nintendo DS-Fans manchmal den DS gegenüber dem Sony PSP wählen, ist der Touchscreen des DS. Und heutzutage haben fast jedes Handy und Tablett einen berührungsempfindlichen Bildschirm, warum also nicht die PSP – oder besser gesagt, den Nachfolger der PSP? Vor langer Zeit kündigte ein Homebrew-Entwickler Pläne an, einen Touchscreen zu produzieren, der auf die PSP nachgerüstet werden könnte, aber es kam nie zum Tragen. Mit der Allgegenwart der Touchscreen-Geräte in der heutigen Zeit wäre es albern gewesen, es vom PS Vita zu lassen, aber Sony ging noch einen Schritt weiter: Der PS Vita hat nicht nur einen Touchscreen für sein Hauptdisplay, sondern auch ein Touchpad auf der Rückseite, um noch mehr interessante Möglichkeiten zu bieten.

 

03 von 05 – Kamera

 

Vor einiger Zeit spekulierten wir, dass, da alles eine Kamera auf ihm derzeit hat, es ein bisschen dumm war, ein auf einem PSP zu wünschen, auch. Dennoch schienen die Spieler eine PSP-Kamera zu wollen, genug, so dass Sony tatsächlich ein Add-on entwickelte. Es dauerte lange, bis die Veröffentlichung in Nordamerika erfolgte, aber sie kam schließlich an. Es stellte sich heraus, dass wir nicht weit genug nachgedacht haben – die PSP-Kamera ist nicht nur eine weitere Möglichkeit, Schnappschüsse von deinen Freunden zu machen, die dumme Dinge tun. Es kann auch eine Möglichkeit sein, Spielen eine weitere Dimension zu verleihen, wie z.B. mit Augmented-Reality-Titeln wie “InviZimals”. Auch hier hat Sony nicht nur eine Kamera hinzugefügt, sondern der PS Vita zwei gegeben: eine nach hinten und eine nach vorne.

 

04 von 05 – Bewegungserkennung

 

Bewegungserkennung oder Bewegungssteuerung war bei Spielern nicht so wichtig wie einige der anderen Elemente auf dieser Liste, aber es war eine weit verbreitete Idee, dass Datel ihr Tilt FX Add-on produzierte, um die Bewegungssteuerung auf die PSP zu bringen. Es war eine unangenehme Lösung, da sie die Kopfhörerbuchse belegte und keinen Durchgang für echte Kopfhörer hatte, und sie verlangte, dass der Benutzer Software lädt, um kompatible Spiele tatsächlich mit dem Gerät funktionieren zu lassen. Aber die PS Vita wird über viele eingebaute Bewegungssensoren verfügen, was sie genauso gut (oder vielleicht sogar besser) macht wie die Sixaxis- und Dualshock-3-Controller der PS3.

 

05 von 05 – Echte PS3-Integration

 

Es ist noch nicht sicher, wie sich die PS Vita-PS3-Integration tatsächlich entwickeln wird, aber es ist eine gute Idee, dass sie besser sein wird als die PSP-PS3-Integration. Es gab eine Menge Versprechen für Möglichkeiten, wie die PSP mit der PS3 interagieren könnte, aber die meisten davon blieben einfach aus. Es ist möglich, dass das Gleiche mit der PS Vita passieren könnte, aber die Entwicklerunterstützung für die Idee ist bereits viel besser als je zuvor für die PSP.

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